콘솔 소개
2017년 3월 3일, 전 세계를 놀라게 한 닌텐도의 차세대 콘솔 '닌텐도 스위치(Nintendo Switch)'가 발매되었습니다. 코드명 'NX'로 개발되던 시절부터 베일에 싸여 있던 이 기기는, "TV 게임기와 휴대용 게임기의 통합"이라는 전대미문의 콘셉트를 현실화한 하이브리드 콘솔입니다. 집에서는 독(Dock)에 꽂아 대형 TV 화면으로 고해상도 게임을 즐기다가, 외출할 때는 본체만 쏙 뽑아 들고 나가면 0.1초 만에 휴대용 모드로 전환되어 하던 게임을 그대로 이어갈 수 있습니다. 이는 "게임은 집에서 하는 것"이라는 고정관념과 "휴대용 게임은 성능이 부족하다"는 편견을 동시에 깨부순 혁명이었습니다.
스위치의 또 다른 핵심은 분리형 컨트롤러 '조이콘(Joy-Con)'입니다. 본체 양옆에 탈부착할 수 있는 이 작은 컨트롤러는 그 자체로 두 개의 독립적인 패드가 되어, 언제 어디서나 친구나 가족과 함께 '나눔 플레이'를 즐길 수 있게 해줍니다. 컵의 얼음이 부딪히는 느낌까지 재현하는 'HD 진동'과 사물의 형태와 거리를 인식하는 '모션 IR 카메라'는 닌텐도 라보(Labo)와 같은 창의적인 놀이 도구를 가능하게 했습니다. '1-2-Switch'나 '마리오 파티' 같은 파티 게임에서 조이콘의 진가가 발휘되며, 스위치는 '소통과 만남의 도구'로 자리 잡았습니다.
스위치의 성공을 견인한 것은 무엇보다 강력한 '소프트웨어의 힘'이었습니다. 런칭 타이틀인 '젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드'는 오픈 월드 장르를 재정의하며 만점에 가까운 평점을 휩쓸었고, '슈퍼 마리오 오디세이'는 3D 플랫폼 게임의 끝판왕을 보여주었습니다. 또한 '모여봐요 동물의 숲'은 팬데믹 시기에 전 세계인들에게 힐링을 선사하며 사회적 현상이 되었습니다. 뿐만 아니라, 닌텐도는 인디 게임 개발자들에게 문호를 개방하여 스위치를 '인디 게임의 천국'으로 만들었습니다. 침대에 누워 퀄리티 높은 인디 게임을 즐길 수 있다는 점은 스위치만의 독보적인 매력이 되었습니다.
배터리 지속 시간을 늘린 개선판, 휴대 전용의 '스위치 라이트', 그리고 선명한 색감의 '스위치 OLED 모델'까지 하드웨어 라인업을 확장하며 스위치는 출시 7년 차인 현재까지도 식지 않는 인기를 자랑하고 있습니다. 판매량 1억 4,000만 대를 돌파하며 닌텐도 DS와 PS2의 역대 최다 판매 기록에 도전하고 있는 스위치는, 게임이 우리 삶에 얼마나 자연스럽게 녹아들 수 있는지를 증명한 역사적인 콘솔입니다.
기본 정보
- 제조사: 닌텐도 (Nintendo)
- 출시일: 2017년 3월 3일 (주요국), 2017년 12월 1일 (한국)
- SOC: NVIDIA Tegra X1 커스텀 (T210 / T214)
- 메모리: 4GB LPDDR4 (1600 MHz)
- 디스플레이: 6.2인치 LCD (기본) / 5.5인치 LCD (라이트) / 7.0인치 OLED (OLED 모델) - 1280x720 해상도
- TV 출력: 최대 1920x1080, 60fps (독 모드 시)
- 매체: 닌텐도 스위치 게임 카드 (최대 32GB 용량, 독자 규격)
- 저장장치: 32GB (기본/라이트) / 64GB (OLED) eMMC, microSD 카드 확장 지원
- 특징: TV 모드/테이블 모드/휴대 모드 변환, 조이콘 분리, 로컬 무선 통신(최대 8대)
- 최다 판매 게임: 마리오 카트 8 디럭스 (6,290만 장 이상)
- 총 판매량: 약 1억 4,342만 대 (진행 중)
역사적 타임라인
첫 공개 트레일러
3분짜리 영상 하나로 전 세계 게이머들을 뒤집어 놓았습니다. 집에서 하던 게임을 그대로 들고나가 비행기에서, 공원에서 즐기는 모습은 콘솔 게임의 미래를 보여주었습니다.
전설적인 런칭
'젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드'와 함께 화려하게 데뷔했습니다. 기기 품귀 현상이 극심하여 웃돈을 주고 거래되기도 했으며, 닌텐도 주가는 수직 상승했습니다.
스위치 라이트 출시
TV 출력 기능과 진동을 빼고 컨트롤러를 일체형으로 만든 휴대 전용 모델. 저렴한 가격과 다양한 색상으로 1인 1기기 보급을 가속화했습니다.
동물의 숲 신드롬
코로나19 팬데믹과 맞물려 '모여봐요 동물의 숲'이 폭발적인 인기를 끌었습니다. 사회적 거리두기로 단절된 사람들이 게임 속 섬에서 만나 교류하며 위로를 받았습니다.
스위치 OLED 모델 출시
선명한 7인치 OLED 디스플레이와 향상된 스피커, 유선 LAN 포트가 추가된 독을 탑재한 고급형 모델. 휴대 플레이 경험을 한 차원 높여주며 판매량을 견인했습니다.
대표 게임
젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017)
오픈 월드 게임의 교과서이자 스위치의 존재 이유. 눈에 보이는 모든 곳을 오르고 탐험할 수 있는 자유도와 창발적인 플레이는 모험의 본질을 일깨워주었습니다.
슈퍼 마리오 오디세이 (Super Mario Odyssey, 2017)
전 세계를 여행하는 마리오의 샌드박스 탐험. 모자 '캐피'를 던져 적이나 사물에 빙의하는 캡처 액션은 기발함의 극치이며, 축제 같은 분위기는 플레이어를 행복하게 만듭니다.
모여봐요 동물의 숲 (Animal Crossing: New Horizons, 2020)
무인도 이주 패키지. 낚시, 곤충 채집, 집 꾸미기를 넘어 섬의 지형까지 바꿀 수 있는 자유도를 제공했습니다. 힐링 게임을 넘어 하나의 거대한 소셜 플랫폼이 되었습니다.
마리오 카트 8 디럭스 (Mario Kart 8 Deluxe, 2017)
시리즈 사상 최다 판매작. Wii U 버전의 완성판으로, 48개의 기본 코스와 꾸준한 DLC 업데이트로 96개 코스를 즐길 수 있는 접대용 게임의 끝판왕입니다.
젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 (Tears of the Kingdom, 2023)
하늘과 지하까지 확장된 무대, 물건을 붙여 탈것을 만드는 '울트라핸드' 능력으로 전작을 뛰어넘는 자유도를 선사했습니다. 상상하는 모든 것을 만들 수 있는 창의력의 놀이터.