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PS Vita (PlayStation Vita)

압도적인 μ„±λŠ₯, κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ‹œλŒ€λ₯Ό 잘λͺ» λ§Œλ‚œ λΉ„μš΄μ˜ λͺ…κΈ°

← λͺ©λ‘μœΌλ‘œ λŒμ•„κ°€κΈ°

μ½˜μ†” μ†Œκ°œ

2011λ…„ 12μ›” 17일, μ†Œλ‹ˆλŠ” PSP의 후속기인 'PlayStation Vita(PS Vita)'λ₯Ό λ°œλ§€ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 'Vita'λŠ” λΌν‹΄μ–΄λ‘œ 'μ‚Ά(Life)'을 λœ»ν•˜λ©°, κ²Œμž„μ΄ μ‚¬μš©μžμ˜ 삢에 λ…Ήμ•„λ“€κΈ°λ₯Ό λ°”λΌλŠ” λ§ˆμŒμ„ λ‹΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. VitaλŠ” μŠ€νŽ™ κ΄΄λ¬Όμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΏΌλ“œ μ½”μ–΄ CPU와 GPU, 5인치 λŒ€ν™”λ©΄ OLED ν„°μΉ˜μŠ€ν¬λ¦°, ν›„λ©΄ ν„°μΉ˜νŒ¨λ“œ, λ“€μ–Ό μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±, 그리고 자이둜 μ„Όμ„œκΉŒμ§€. λ‹Ήμ‹œ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ νœ΄λŒ€μš© κΈ°κΈ°κ°€ κ°€μ§ˆ 수 μžˆλŠ” μ΅œμƒμ˜ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μŠ€νŽ™μ„ λͺ¨λ‘ λ•Œλ € 박은, κ·Έμ•Όλ§λ‘œ 'μ°¨μ„ΈλŒ€ νœ΄λŒ€μš© μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈ μ‹œμŠ€ν…œ'μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

PS Vita의 화면은 눈이 λΆ€μ‹€ μ •λ„λ‘œ μ•„λ¦„λ‹€μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€. OLED 특유의 μ§„ν•œ 색감과 고해상도 κ·Έλž˜ν”½μ€ "PS3 μˆ˜μ€€μ˜ κ²Œμž„μ„ 손 μ•ˆμ—μ„œ"λΌλŠ” μΊμΉ˜ν”„λ ˆμ΄μ¦ˆκ°€ κ³Όμž₯이 μ•„λ‹˜μ„ λ³΄μ—¬μ£Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 'μ–Έμ°¨ν‹°λ“œ: μƒˆλ‘œμš΄ λͺ¨ν—˜'μ΄λ‚˜ '킬쑴: λ¨Έμ‹œλ„ˆλ¦¬' 같은 타이틀은 νœ΄λŒ€μš© κ²Œμž„μ˜ κ·Έλž˜ν”½ μˆ˜μ€€μ„ ν•œ 단계 λŒμ–΄μ˜¬λ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 PSP μ‹œμ ˆ κ°€μž₯ 큰 λΆˆλ§Œμ΄μ—ˆλ˜ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±μ„ 쒌우 2개둜 늘렀, FPSλ‚˜ TPS μž₯λ₯΄λ₯Ό μΎŒμ ν•˜κ²Œ 즐길 수 있게 된 점은 κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ˜ μ—΄λ ¬ν•œ ν™˜μ˜μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ§€λ§Œ PS Vita의 κ²½μŸμžλŠ” λ‹Œν…λ„ 3DS만이 μ•„λ‹ˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œ '슀마트폰'μ΄λΌλŠ” κ±°λŒ€ν•œ νŒŒλ„κ°€ λͺ°λ €μ˜€κ³  μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„ μ‹œμž₯이 κΈ‰μ„±μž₯ν•˜λ©΄μ„œ 캐주얼 κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ€ ꡳ이 λΉ„μ‹Ό μ „μš© κ²Œμž„κΈ°λ₯Ό μ‚΄ ν•„μš”μ„±μ„ λŠλΌμ§€ λͺ»ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œλ‹€κ°€ μ†Œλ‹ˆμ˜ λ…μž 규격 λ©”λͺ¨λ¦¬ μΉ΄λ“œλŠ” μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ λΉ„μŒŒκ³ , λͺ¬μŠ€ν„° ν—Œν„° μ‹œλ¦¬μ¦ˆκ°€ λ‹Œν…λ„ μ§„μ˜μœΌλ‘œ μ΄μ ν•˜λ©΄μ„œ PSP μ‹œμ ˆμ˜ μ˜κ΄‘μ„ μž¬ν˜„ν•  ν‚¬λŸ¬ 타이틀이 λΆ€μ‘±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†Œλ‹ˆμ˜ μ„œλ“œ νŒŒν‹° 지원도 점점 μ€„μ–΄λ“€λ©΄μ„œ VitaλŠ” μ„œμ„œνžˆ μ£Όλ₯˜ μ‹œμž₯μ—μ„œ λ°€λ €λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸΌμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  PS VitaλŠ” λ§ˆλ‹ˆμ•„λ“€μ—κ²ŒλŠ” '졜고의 μ„œλΈŒμ»¬μ²˜ λ¨Έμ‹ '으둜 μ‚¬λž‘λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 페λ₯΄μ†Œλ‚˜ 4 골든, λ‹¨κ°„λ‘ νŒŒ, μ˜μ›…μ „μ„€ ꢀ적 μ‹œλ¦¬μ¦ˆ λ“± JRPG와 λΉ„μ£Όμ–Ό 노벨 μž₯λ₯΄μ˜ λͺ…μž‘λ“€μ΄ μŸμ•„μ Έ λ‚˜μ™”κ³ , 인디 κ²Œμž„μ„ 즐기기에도 졜적의 κΈ°κΈ°μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ PS4의 리λͺ¨νŠΈ ν”Œλ ˆμ΄ λ¨Έμ‹ μœΌλ‘œμ„œμ˜ κ°€μΉ˜λ„ 재쑰λͺ…λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 비둝 μƒμ—…μ μœΌλ‘œλŠ” 3DS에 밀리고 μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ— μΉ˜μ—¬ μ‹€νŒ¨μž‘μœΌλ‘œ λΆ„λ₯˜λ˜μ§€λ§Œ, ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 자체의 완성도와 λ§ˆλ‹ˆμ•„ 측이 ν˜•μ„±ν•œ λ…νŠΉν•œ μƒνƒœκ³„ 덕뢄에 "μ‹œλŒ€λ₯Ό 잘λͺ» λ§Œλ‚œ λΉ„μš΄μ˜ λͺ…κΈ°"둜 κΈ°μ–΅λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κΈ°λ³Έ 정보

  • μ œμ‘°μ‚¬: μ†Œλ‹ˆ 컴퓨터 μ—”ν„°ν…ŒμΈλ¨ΌνŠΈ (SCE)
  • μΆœμ‹œμΌ: 2011λ…„ 12μ›” 17일 (일본), 2012λ…„ 2μ›” (뢁미/유럽/ν•œκ΅­)
  • CPU: ARM Cortex-A9 μΏΌλ“œ μ½”μ–΄
  • GPU: PowerVR SGX543MP4+ μΏΌλ“œ μ½”μ–΄
  • λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄: 5인치 OLED (μ΄ˆκΈ°ν˜•) / LCD (2μ„ΈλŒ€), 960 x 544 해상도
  • μž…λ ₯ μž₯치: λ“€μ–Ό μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ μŠ€ν‹±, μ „λ©΄ ν„°μΉ˜μŠ€ν¬λ¦°, ν›„λ©΄ ν„°μΉ˜νŒ¨λ“œ, 6μΆ• λͺ¨μ…˜ μ„Όμ„œ
  • μ €μž₯ 맀체: PS Vita μ „μš© λ©”λͺ¨λ¦¬ μΉ΄λ“œ (λ…μž 규격)
  • μ£Όμš” λͺ¨λΈ: 1μ„ΈλŒ€(PCH-1000, 묡직함, OLED), 2μ„ΈλŒ€(PCH-2000, μ–‡κ³  가벼움, LCD)
  • μ΅œλ‹€ 판맀 κ²Œμž„: λ§ˆμΈν¬λž˜ν”„νŠΈ PS Vita μ—λ””μ…˜ (일본 λ‚΄μˆ˜ κΈ°μ€€), 페λ₯΄μ†Œλ‚˜ 4 골든 (μ „ μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ ν˜Έν‰)
  • 총 νŒλ§€λŸ‰: μ•½ 1,600만 λŒ€ (μΆ”μ •μΉ˜)

역사적 νƒ€μž„λΌμΈ

2011λ…„ 12μ›”

PS Vita 발맀

압도적인 μ„±λŠ₯κ³Ό ν™”λ €ν•œ OLED 화면을 μ•žμ„Έμ›Œ λŸ°μΉ­ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 'μ–Έμ°¨ν‹°λ“œ'λ₯Ό 런칭 νƒ€μ΄ν‹€λ‘œ λ‚΄μ„Έμš°λ©° μ†Œλ‹ˆμ˜ 기술λ ₯을 κ³Όμ‹œν–ˆμ§€λ§Œ, λΉ„μ‹Ό λ©”λͺ¨λ¦¬ μΉ΄λ“œ 가격이 초기 μ§„μž… μž₯벽이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2012λ…„

페λ₯΄μ†Œλ‚˜ 4 골든 발맀

PS2 λͺ…μž‘μ˜ μ™„μ „νŒμ΄ λ°œλ§€λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΆ”κ°€λœ μŠ€ν† λ¦¬μ™€ μ‹œμŠ€ν…œ, 그리고 νœ΄λŒ€μš©μ— μ΅œμ ν™”λœ ν”Œλ ˆμ΄ λ°©μ‹μœΌλ‘œ "Vitaλ₯Ό μ‚¬λŠ” 이유"이자 "Vita의 ꡬ세주"둜 뢈리며 μ „ 세계적인 찬사λ₯Ό λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2013λ…„ 10μ›”

2μ„ΈλŒ€ λͺ¨λΈ (PCH-2000) μΆœμ‹œ

무게λ₯Ό 쀄이고 배터리 νš¨μœ¨μ„ 높인 μ‹ ν˜• λͺ¨λΈμ΄ μΆœμ‹œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 원가 μ ˆκ°μ„ μœ„ν•΄ OLED λŒ€μ‹  LCDλ₯Ό νƒ‘μž¬ν•˜μ—¬ ν™”λ©΄ 퀄리티 λ…Όλž€μ΄ μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ, 마이크둜 5ν•€ μΆ©μ „ λ‹¨μžλ₯Ό μ±„νƒν•˜μ—¬ νŽΈμ˜μ„±μ€ μ’‹μ•„μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2013λ…„ 11μ›”

PS Vita TV 발맀

Vita의 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄λ₯Ό κ±°μΉ˜ν˜• μ½˜μ†”λ‘œ λ§Œλ“  νŒŒμƒ λͺ¨λΈ. TV에 μ—°κ²°ν•΄ λ“€μ–Όμ‡Όν¬λ‘œ Vita κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆμ—ˆμ§€λ§Œ, ν„°μΉ˜ κΈ°λŠ₯을 ν™œμš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„λ“€μ˜ ν˜Έν™˜μ„± 문제 λ“±μœΌλ‘œ 큰 인기λ₯Ό μ–»μ§€λŠ” λͺ»ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2019λ…„ 3μ›”

생산 μ’…λ£Œ

μ†Œλ‹ˆλŠ” Vita의 후속기 κ³„νšμ΄ μ—†μŒμ„ 밝히고 생산을 μ’…λ£Œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νœ΄λŒ€μš© κ²Œμž„ μ‹œμž₯μ—μ„œ μ†Œλ‹ˆμ˜ μ—­μ‚¬λŠ” μ—¬κΈ°μ„œ λ©ˆμ·„μ§€λ§Œ, Vitaκ°€ 남긴 κ³ μ„±λŠ₯ νœ΄λŒ€μš© 기기의 μœ μ‚°μ€ ν›—λ‚  UMPC μ‹œμž₯ 등에 간접적인 영ν–₯을 μ£Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λŒ€ν‘œ κ²Œμž„

페λ₯΄μ†Œλ‚˜ 4 골든 (Persona 4 Golden, 2012)

Vita 졜고의 λͺ…μž‘μ΄μž JRPG의 κ΅κ³Όμ„œ. μ‹œκ³¨ λ§ˆμ„μ—μ„œ λ²Œμ–΄μ§€λŠ” 연쇄 살인 사건을 νŒŒν—€μΉ˜λŠ” κ³ λ“±ν•™μƒλ“€μ˜ 이야기λ₯Ό μŠ€νƒ€μΌλ¦¬μ‹œν•œ μ—°μΆœκ³Ό μŒμ•…μœΌλ‘œ κ·Έλ €λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 메타크리틱 93점을 κΈ°λ‘ν•˜λ©° Vita의 필ꡬ 타이틀이 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ–Έμ°¨ν‹°λ“œ: μƒˆλ‘œμš΄ λͺ¨ν—˜ (Uncharted: Golden Abyss, 2011)

Vita의 런칭 νƒ€μ΄ν‹€μ΄μž ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μ„±λŠ₯을 κ³Όμ‹œν•œ κ·Έλž˜ν”½ 데λͺ¨ 같은 κ²Œμž„. νœ΄λŒ€μš© κΈ°κΈ°μ—μ„œ μ½˜μ†”κΈ‰ μ•‘μ…˜ μ–΄λ“œλ²€μ²˜κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λŠ” 것을 증λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλž˜λΉ„ν‹° λŸ¬μ‰¬ (Gravity Rush, 2012)

쀑λ ₯을 μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ ν•˜λŠ˜μ„ λ–¨μ–΄μ§€λ“― λ‚ μ•„λ‹€λ‹ˆλŠ” 독창적인 μ•‘μ…˜ κ²Œμž„. 자이둜 μ„Όμ„œλ₯Ό ν™œμš©ν•œ μ‘°μž‘κ³Ό λͺ½ν™˜μ μΈ 세계관, μ•„λ¦„λ‹€μš΄ κ·Έλž˜ν”½μœΌλ‘œ Vita의 κ°€λŠ₯성을 보여쀀 μˆ˜μž‘μž…λ‹ˆλ‹€.

λ‹¨κ°„λ‘ νŒŒ 1Β·2 Reload (2013)

μ΄ˆκ³ κ΅κΈ‰ 재λŠ₯을 κ°€μ§„ 학생듀이 μ„œλ‘œ μ£½κ³  μ£½μ΄λŠ” 살인 ν•™κΈ‰μƒν™œ. 좔리 μ–΄λ“œλ²€μ²˜ μž₯λ₯΄μ˜ 뢐을 μΌμœΌν‚¨ μ‹œλ¦¬μ¦ˆλ‘œ, Vita의 μ„œλΈŒμ»¬μ²˜ λ¨Έμ‹ μœΌλ‘œμ„œμ˜ 정체성을 ν™•λ¦½ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ†ŒμšΈ μƒˆν¬λ¦¬νŒŒμ΄μŠ€ 델타 (2014)

λͺ¬μŠ€ν„° ν—Œν„°μ˜ 빈자리λ₯Ό μ±„μš°κΈ° μœ„ν•΄ μ†Œλ‹ˆκ°€ 내놓은 닀크 νŒνƒ€μ§€ ν—ŒνŒ… μ•‘μ…˜. '희생'κ³Ό 'ꡬ원'μ΄λΌλŠ” ν…Œλ§ˆλ₯Ό μ‚΄λ¦° λ…νŠΉν•œ λ§ˆλ²• μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό λ¬΅μ§ν•œ μŠ€ν† λ¦¬κ°€ μΈμƒμ μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.