콘솔 소개
2013년 11월 15일 북미에서 발매된 소니의 '플레이스테이션 4(PlayStation 4, 이하 PS4)'는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 역사상 가장 완벽한 성공을 거둔 콘솔 중 하나로 평가받습니다. 전작 PS3가 복잡한 아키텍처와 높은 가격으로 초반에 고전했던 것을 교훈 삼아, PS4는 철저하게 '개발자 친화적'이고 '게이머 중심'인 기기로 설계되었습니다. PC와 유사한 x86 기반 아키텍처를 채택하여 서드파티 개발사들이 쉽게 게임을 제작할 수 있는 환경을 만들었고, 경쟁 기기인 엑스박스 원보다 100달러 저렴한 399달러라는 공격적인 가격으로 출시 초기부터 시장을 장악했습니다.
PS4의 가장 큰 성공 요인은 단연 압도적인 '독점작 라인업'이었습니다. 산타모니카 스튜디오의 '갓 오브 워', 인섬니악의 '마블 스파이더맨', 게릴라 게임즈의 '호라이즌 제로 던', 너티독의 '언차티드 4'와 '더 라스트 오브 어스 파트 2', 프롬 소프트웨어와의 협업작 '블러드본' 등 평단과 대중의 찬사를 동시에 받은 명작들이 쏟아져 나왔습니다. "Exclusives Matter(독점작이 중요하다)"라는 말을 증명하듯, 이 게임들은 오직 PS4에서만 즐길 수 있다는 점 때문에 하드웨어 판매를 견인하는 일등 공신이 되었습니다.
컨트롤러인 '듀얼쇼크 4'는 혁신적인 기능을 대거 탑재했습니다. 특히 '쉐어(Share)' 버튼의 도입은 게임 스트리밍과 영상 공유 문화를 폭발적으로 성장시키는 계기가 되었습니다. 버튼 하나만 누르면 누구나 자신의 멋진 플레이 영상을 전 세계와 공유할 수 있게 되었고, 이는 게임 마케팅의 패러다임을 바꿨습니다. 또한 콘솔 수명 주기 중반에 성능 강화 모델인 'PS4 Pro'를 출시하여 4K 해상도 시대를 선도했고, 가정용 VR 기기인 'PS VR'을 통해 가상 현실 게임 시장에도 도전장을 내밀었습니다.
PS4는 전 세계적으로 1억 1,720만 대 이상 판매되며 PS2에 이어 역대 가정용 게임기 판매량 2위를 기록했습니다. 초반의 하드웨어 우위, 중반의 독점작 폭격, 후반의 다양한 서비스 확장까지, 콘솔 라이프사이클 내내 뚜렷한 약점 없이 시장을 리드하며 8세대 콘솔 전쟁의 확실한 승자로 역사에 남게 되었습니다.
기본 정보
- 제조사: 소니 (Sony Interactive Entertainment)
- 출시일: 2013년 11월 15일 (북미), 2013년 11월 29일 (유럽), 2014년 2월 22일 (일본/한국)
- CPU: AMD "Jaguar" 8-core (x86-64 아키텍처)
- 메모리: 8GB GDDR5 (176 GB/s), 게임과 시스템이 공유
- 그래픽: 1.84 TFLOPS, AMD Radeon 기반 (PS4 Pro: 4.2 TFLOPS)
- 매체: Blu-ray Disc (6x CAV), DVD (8x CAV)
- 저장장치: 500GB / 1TB HDD (유저 교체 가능), 외장 SSD 지원
- 특징: Share 버튼, 리모트 플레이(PS Vita/PC), PS VR 지원, PS4 Pro(4K 업스케일링)
- 최다 판매 게임: 마블 스파이더맨 (2,000만 장 이상) / 갓 오브 워 (2,300만 장)
- 총 판매량: 약 1억 1,720만 대
역사적 타임라인
PS4 전격 발표
뉴욕에서 열린 'PlayStation Meeting 2013'에서 PS4가 공개되었습니다. "For the Players"라는 슬로건 아래, 개발자 친화적인 PC 기반 아키텍처와 8GB GDDR5 램 탑재를 발표하며 엄청난 환호를 받았습니다.
E3 2013의 승리
MS가 엑스박스 원의 중고 거래 제한과 상시 온라인 연결을 발표하며 자멸하는 사이, 소니는 "PS4는 중고 게임을 지원하며 오프라인에서도 즐길 수 있다"고 선언하며 E3 현장을 열광의 도가니로 만들었습니다.
PS4 Pro 출시
콘솔 역사상 최초로 세대 교체 없이 성능을 대폭 업그레이드한 'PS4 Pro'를 출시했습니다. 4K 해상도와 HDR 지원을 통해 더욱 선명한 그래픽을 제공하며 하이엔드 유저층을 공략했습니다.
독점작의 황금기
'갓 오브 워'와 '마블 스파이더맨'이 연달아 발매되어 평점 90점대를 기록하고 판매량 신기록을 세웠습니다. PS4가 경쟁 기기를 압도하는 결정적인 해였습니다.
PS5로의 바통 터치
말기에도 '더 라스트 오브 어스 파트 2', '고스트 오브 쓰시마', '파이널 판타지 7 리메이크' 등 대작들을 쏟아내며 후속기 PS5에게 최고의 유산을 물려주고 명예롭게 현역에서 물러났습니다.
대표 게임
갓 오브 워 (God of War, 2018)
PS4 최고의 명작. 그리스의 복수귀였던 크레토스가 북유럽에서 아들을 지키는 아버지로 성장하는 감동적인 서사와, 도끼 '리바이어던'의 묵직한 손맛은 액션 게임의 새로운 지평을 열었습니다.
블러드본 (Bloodborne, 2015)
프롬 소프트웨어의 다크 판타지 액션 RPG. 빅토리아 시대 야남 거리의 음울한 분위기와, 방패를 버리고 총과 변형 무기로 싸우는 공격적인 전투 시스템은 수많은 헌터들을 매료시켰습니다.
마블 스파이더맨 (Marvel's Spider-Man, 2018)
웹 스윙 하나만으로도 가치가 있는 게임. 뉴욕의 마천루 사이를 거미줄로 누비는 상쾌함은 타의 추종을 불허하며, 피터 파커의 고뇌를 다룬 오리지널 스토리도 호평받았습니다.
호라이즌 제로 던 (Horizon Zero Dawn, 2017)
원시 부족 사회와 최첨단 기계 생명체가 공존하는 독창적인 포스트 아포칼립스 세계관. 거대한 로봇 공룡들을 사냥하는 전략적인 전투와 주인공 에일로이의 여정이 압권입니다.
페르소나 5 로열 (Persona 5 Royal, 2019)
JRPG의 진화형. 낮에는 고등학생, 밤에는 마음을 훔치는 괴도로 살아가는 이중생활. 스타일리시한 UI와 매력적인 캐릭터, 재즈풍의 OST는 전 세계 게이머들을 "Take Your Heart" 했습니다.