📼

플레이스테이션 3 (PlayStation 3 / PS3)

블루레이의 시대를 열고, 독점작의 르네상스를 꽃피우다

← 목록으로 돌아가기

콘솔 소개

2006년 11월 11일 일본에서, 11월 17일 북미에서 발매된 소니의 '플레이스테이션 3(PlayStation 3, 이하 PS3)'는 비디오 게임 역사상 가장 드라마틱한 반전 스토리를 쓴 기기입니다. PS2의 압도적인 성공에 취해 있던 소니는 "이것은 단순한 게임기가 아니다"라는 오만함 속에 PS3를 출시했습니다. 차세대 광미디어인 '블루레이(Blu-ray)' 드라이브를 기본 탑재하고, 슈퍼 컴퓨터에 버금가는 연산 능력을 가진 '셀 브로드밴드 엔진(Cell Broadband Engine)'을 장착했지만, 그 대가는 가혹했습니다. 복잡하고 난해한 하드웨어 구조는 개발자들을 절망에 빠뜨렸고, 599달러라는 살인적인 가격은 소비자들의 분노를 샀습니다. 엑스박스 360과 닌텐도 Wii에게 시장 점유율을 내주며 소니 제국은 무너지는 듯했습니다.

하지만 소니는 포기하지 않았습니다. 카즈 히라이의 리더십 아래 대대적인 조직 개편과 비용 절감을 단행했고, 2009년 가격을 낮추고 크기를 줄인 'PS3 슬림(Slim)' 모델을 출시하며 반격을 시작했습니다. 무엇보다 PS3를 구원한 것은 '게임의 힘'이었습니다. 너티독의 '언차티드 2: 황금도와 사라진 함대'는 영화와 게임의 경계를 허무는 압도적인 비주얼과 연출로 전 세계를 충격에 빠뜨렸고, 산타모니카 스튜디오의 '갓 오브 워 3'는 스케일의 끝을 보여주었습니다. 이러한 퍼스트 파티 독점작들의 잇따른 성공은 "플레이스테이션에는 할 게임이 있다"는 인식을 심어주며 떠나갔던 게이머들을 다시 불러모았습니다.

PS3는 콘솔 온라인 서비스의 새로운 지평을 열기도 했습니다. 경쟁사인 엑스박스 라이브와 달리 무료로 제공된 '플레이스테이션 네트워크(PSN)'는 유저들의 진입 장벽을 낮췄고, 프리미엄 구독 서비스인 'PS Plus'는 매달 무료 게임을 제공하며 혜자스러운 서비스로 자리 잡았습니다. 또한, PS3는 가장 저렴하고 성능 좋은 블루레이 플레이어로서의 입지도 확고히 하여, HD 영화 시장의 표준 경쟁에서 블루레이가 HD DVD를 누르고 승리하는 데 결정적인 역할을 했습니다.

PS3의 말년은 화려했습니다. 기기 성능의 한계를 쥐어짜 낸 너티독의 걸작 '더 라스트 오브 어스(The Last of Us)'는 비디오 게임 스토리텔링의 정점을 찍으며 평단과 대중의 극찬을 받았습니다. 초반의 실패와 조롱을 딛고, 끊임없는 노력과 독점 타이틀의 퀄리티로 결국 엑스박스 360의 총 판매량을 추월(약 8,740만 대)하며 7세대 콘솔 전쟁에서 유종의 미를 거두었습니다. PS3가 보여준 '독점작 제일주의' 철학은 이후 PS4와 PS5의 성공을 닦은 가장 단단한 초석이 되었습니다.

기본 정보

  • 제조사: 소니 (Sony Computer Entertainment)
  • 출시일: 2006년 11월 11일 (일본), 2006년 11월 17일 (북미), 2007년 6월 16일 (한국)
  • CPU: 3.2 GHz Cell Broadband Engine (1 PPE & 8 SPEs, 1개는 비활성)
  • 메모리: 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
  • 그래픽: 550 MHz NVIDIA RSX "Reality Synthesizer"
  • 매체: Blu-ray Disc (25GB / 50GB), DVD, CD
  • 특징: 무료 온라인 멀티플레이 (PSN), 블루레이 영화 재생, 내장 HDD 교체 가능
  • 최다 판매 게임: Grand Theft Auto V (약 2,900만 장) / 독점작: 더 라스트 오브 어스
  • 총 판매량: 약 8,740만 대

역사적 타임라인

2006년 11월

충격적인 가격과 험난한 출발

E3 2006에서 발표된 599달러라는 가격은 "2 잡(Job)을 뛰어서라도 사라"는 소니 임원의 망언과 함께 엄청난 비난을 받았습니다. 초기 물량 부족과 빈약한 런칭 타이틀로 엑스박스 360과 Wii에게 시장을 내주었습니다.

2009년 9월

PS3 슬림 출시와 가격 인하

기존의 투박한 디자인을 버리고 크기와 전력 소모를 줄인 슬림 모델을 299달러에 출시했습니다. 로고 폰트도 스파이더맨 폰트에서 부드러운 곡선으로 변경하며 리브랜딩에 성공했습니다.

2009년 10월

언차티드 2: 황금도와 사라진 함대

PS3의 운명을 바꾼 게임. 너티독이 셀 프로세서의 잠재력을 폭발시키며 "플레이하는 영화"라는 찬사를 받았습니다. 이 게임의 성공으로 PS3는 기술력 논란을 잠재우고 판매량이 급증했습니다.

2011년 4월

PSN 해킹 사태

플레이스테이션 네트워크가 해커 집단에게 털려 7,700만 건의 개인 정보가 유출되고 서비스가 한 달 넘게 중단되는 초유의 사태가 발생했습니다. 소니는 보상으로 무료 게임을 제공하며 사태 수습에 진땀을 뺐습니다.

2013년 6월

더 라스트 오브 어스 발매

PS4 출시를 목전에 두고 발매된 PS3 최후의 걸작. 스토리, 연출, 게임플레이 모든 면에서 완벽함을 보여주며 비디오 게임을 '종합 예술'의 반열에 올려놓았습니다.

대표 게임

더 라스트 오브 어스 (The Last of Us, 2013)

너티독의 마스터피스. 곰팡이에 감염된 세상에서 피로 맺어진 조엘과 엘리의 여정은 수많은 게이머를 울렸습니다. 완벽한 AI와 묵직한 액션, 아름다운 그래픽의 조화.

언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 (2009)

액션 어드벤처의 교과서. 오프닝의 기차씬부터 엔딩까지 쉴 새 없이 몰아치는 스펙터클한 연출은 헐리우드 블록버스터를 능가하는 몰입감을 선사했습니다.

메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어트 (2008)

솔리드 스네이크의 장대한 서사를 마무리하는 작품. 블루레이 50GB 용량을 가득 채운 방대한 컷신과 영화 같은 연출은 코지마 히데오 감독의 역량을 증명했습니다.

갓 오브 워 3 (God of War III, 2010)

그리스 신화 3부작의 완결편. 포세이돈, 하데스, 제우스 등 올림푸스의 신들을 도륙하는 크레토스의 복수극을 압도적인 스케일과 잔혹한 액션으로 그려냈습니다.

저니 (Journey, 2012)

대사 한마디, 텍스트 한 줄 없이 오직 영상과 음악, 그리고 낯선 여행자와의 교감만으로 깊은 감동을 주는 힐링 게임. 인디 게임이 예술이 될 수 있음을 보여주었습니다.