콘솔 소개
2000년 3월 4일 일본에서 발매된 소니의 '플레이스테이션 2(PlayStation 2, 이하 PS2)'는 비디오 게임 역사상 가장 압도적인 성공을 거둔 전설적인 기기입니다. 전 세계적으로 1억 5,500만 대 이상 판매되어 '역대 최고 판매 콘솔'이라는 깨지지 않는 기록을 보유하고 있으며, 13년이라는 긴 수명 동안 무려 3,800여 종의 타이틀이 발매되었습니다. PS2는 단순한 게임기를 넘어 21세기 초 가정용 엔터테인먼트의 중심에 섰던 문화적 아이콘이었습니다.
PS2의 폭발적인 성공 비결 중 하나는 바로 'DVD 플레이어' 기능의 탑재였습니다. 발매 당시 DVD 플레이어는 고가의 가전제품이었지만, PS2는 게임기이자 훌륭한 DVD 플레이어로서 매력적인 가격(39,800엔 / 299달러)에 출시되었습니다. 이는 게임에 관심이 없던 일반 소비자층까지 흡수하는 결정적인 역할을 했으며, '매트릭스'와 같은 영화 DVD의 보급을 가속화시키는 문화적 현상을 일으켰습니다. 많은 가정에서 PS2는 게임기가 아닌 '가장 저렴한 DVD 플레이어'로 처음 구매되었고, 자연스럽게 게임의 세계로 입문하는 관문이 되었습니다.
하드웨어의 핵심은 '이모션 엔진(Emotion Engine)'이라 불리는 독자적인 고성능 CPU였습니다. 128비트 아키텍처를 기반으로 한 이 칩셋은 당시로서는 혁신적인 부동 소수점 연산 능력을 갖추고 있어, 물리 법칙이 적용된 리얼한 움직임과 영화 같은 그래픽 효과를 실현했습니다. '메탈 기어 솔리드 2'의 쏟아지는 빗방울 표현이나 '철권 4'의 부드러운 캐릭터 모델링, '그란 투리스모 3'의 사실적인 광원 효과는 PS2의 성능을 전 세계에 과시했습니다. 또한, 전작인 PS1의 게임들을 대부분 구동할 수 있는 하위 호환(Backwards Compatibility) 기능을 완벽하게 지원하여, 기존 1억 명의 PS1 유저들을 그대로 PS2로 끌어들이는 영리한 전략을 취했습니다.
무엇보다 PS2를 위대하게 만든 것은 방대하고 다양한 게임 라이브러리였습니다. 록스타 게임즈의 'GTA: 산 안드레아스'는 오픈 월드 장르의 대중화를 이끌었고, '갓 오브 워'는 시네마틱 액션의 정점을 보여주었습니다. 스퀘어 에닉스의 '파이널 판타지 10'과 '킹덤 하츠'는 JRPG의 황금기를 이어갔으며, '괴혼'이나 '기타히어로' 같은 실험적인 장르의 성공 등 모든 장르에서 걸작들이 쏟아져 나왔습니다. PS2는 드림캐스트, 게임큐브, 엑스박스와 경쟁했지만, 사실상 경쟁자가 없던 '절대왕정' 시대를 구가하며 비디오 게임을 거대 산업으로 성장시킨 일등공신입니다.
기본 정보
- 제조사: 소니 (Sony Computer Entertainment)
- 출시일: 2000년 3월 4일 (일본), 2000년 10월 26일 (북미), 2000년 (유럽), 2002년 (한국)
- CPU: 128-bit 'Emotion Engine' @ 294 MHz (6.2 GFLOPS)
- 메모리: 32MB Direct RDRAM, 4MB eDRAM (VRAM)
- 그래픽: 'Graphics Synthesizer' @ 147 MHz (초당 7,500만 폴리곤)
- 매체: DVD-ROM (4.7GB / 8.5GB), CD-ROM (PS1 게임)
- 특징: DVD 비디오 재생, PS1 하위 호환, 듀얼쇼크 2 (감압 감지 버튼), 네트워크 어댑터(별매/내장)
- 최다 판매 게임: Grand Theft Auto: San Andreas (약 1,733만 장)
- 총 판매량: 약 1억 5,500만 대 (역대 1위)
역사적 타임라인
일본 발매와 품귀 현상
발매 첫날 일본에서만 98만 대가 팔려나가는 기염을 토했습니다. 아키하바라 전자상가에는 전날 밤부터 수천 명의 대기열이 형성되었고, 온라인 예약 사이트 서버가 폭주하는 등 사회적인 현상이 되었습니다.
파이널 판타지 10 발매
PS2 최초의 밀리언 셀러이자 PS2의 성능을 증명한 타이틀. 시리즈 최초로 캐릭터 음성을 도입하고, 실시간 표정 변화 기술(페이셜 모션)을 적용하여 영화 같은 스토리텔링을 보여주었습니다.
GTA 3의 충격
3D 오픈 월드 액션 게임의 기준을 정립한 'GTA 3'가 발매되면서 PS2의 북미/유럽 판매량이 폭발적으로 증가했습니다. 높은 자유도와 범죄 묘사는 큰 논란과 함께 엄청난 상업적 성공을 가져왔습니다.
슬림 모델 (Slimline) 출시
기존 모델보다 부피를 75% 줄인 초박형 슬림 모델(SCPH-70000)을 출시했습니다. 이 모델은 이더넷 포트를 기본 내장하여 온라인 접근성을 높였으며, PS2의 수명을 2010년대까지 연장시키는 데 기여했습니다.
전 세계 생산 종료
출시 13년 만에 공식적으로 생산이 종료되었습니다. PS3가 출시된 지 한참 지난 시점까지도 개발 도상국 등에서 꾸준히 팔리며 긴 생명력을 자랑했습니다. 마지막 타이틀은 'FIFA 14'였습니다.
대표 게임
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
PS2 시대의 아이콘. 90년대 초반 미국 서부의 갱스터 문화를 완벽하게 재현한 방대한 오픈 월드. RPG 요소 도입과 끝없는 즐길 거리로 시리즈 최고의 명작으로 꼽힙니다.
메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 (2004)
냉전 시대를 배경으로 한 잠입 액션의 걸작. 정글 서바이벌 시스템, CQC(근접 격투), 그리고 게임 역사상 가장 감동적인 엔딩으로 코지마 히데오의 역작이 되었습니다.
갓 오브 워 2 (God of War II, 2007)
PS2의 하드웨어 성능을 한계까지 쥐어짜 낸 스펙터클 액션. 거대한 보스전과 잔혹하고 호쾌한 액션은 PS2 황혼기를 화려하게 장식했습니다.
완다와 거상 (Shadow of the Colossus, 2005)
거대한 거상의 몸을 기어올라 약점을 찌르는 독창적인 보스 러시 게임. 몽환적인 분위기와 감성적인 스토리텔링으로 '예술로서의 게임'을 논할 때 빠지지 않는 작품입니다.
데빌 메이 크라이 (Devil May Cry, 2001)
'스타일리시 액션'이라는 새로운 장르를 개척한 캡콤의 명작. 주인공 단테의 화려하고 멋진 콤보 액션은 이후 수많은 3D 액션 게임에 영감을 주었습니다.